単振動(ゲーム)

左にばねとおもり、右に記録紙。赤い縦線が拍、ピンクの線がおもりの位置の記録。

ドパリカ

SPRING BEAT

単振動 — ばね振り子の周期 T = 2π√(m/k)

短い答え: ばね定数 kk のばねにつるした質量 mm のおもりは、周期 T=2πmkT = 2\pi\sqrt{\dfrac{m}{k}} で単振動する。振幅によらない。周期を2倍にするには質量を4倍(またはばね定数を1/4)にする。

前提と約束

式で納得: 周期の式

つり合いの位置からの変位を xx(下向き正)とすると、重力とつり合いの位置でのばねの力は打ち消し合い、残るのは −kx-kx だけ。

md2xdt2=−kx  ⟹  x=Acos⁡ωt,ω=kmm\frac{d^2x}{dt^2} = -kx \;\Longrightarrow\; x = A\cos\omega t,\quad \omega = \sqrt{\frac{k}{m}}

1 往復の時間(周期)は T=2π/ωT = 2\pi/\omega なので

T=2πmkT = 2\pi\sqrt{\frac{m}{k}}

記録紙の波の読み方

ゲームの右側は、おもりに付けたペンが描く xx–tt グラフ。おもりが一番下に来た点(波の一番下)から、次の一番下までの横幅が周期。 赤い縦線の間隔(拍)とこの間隔が同じなら、周期がそろっている。

例題

ばね定数 15.8 N/m のばねに 0.40 kg のおもりをつるして振動させた。周期を求めよ。また、周期を 1.5 秒にするには、おもりを何 kg にすればよいか。

解答

T=2π0.40/15.8≈2π×0.159≈1.0 sT = 2\pi\sqrt{0.40/15.8} \approx 2\pi\times 0.159 \approx 1.0\ \mathrm{s}。 周期を 1.5 倍にするには質量を 1.52=2.251.5^2 = 2.25 倍にして 0.90 kg(ゲームのおもり 9 個)。

類題

  1. 同じばねを 2 本並列につないで、同じおもりをつるした。周期は何倍になるか。

    答え

    並列のばね定数は 2k2k なので、周期は 1/2≈0.711/\sqrt2 \approx 0.71 倍。

  2. 振幅を 2 倍にして揺らした。周期と、つり合いの位置を通るときの速さはそれぞれ何倍か。

    答え

    周期は変わらない(1 倍)。最大の速さは AωA\omega なので 2 倍。

  3. おもりをつるすと、ばねが 4.9 cm 伸びてつり合った。このばね振り子の周期を求めよ(g=9.8 m/s2g = 9.8\ \mathrm{m/s^2})。

    答え

    つり合い k Δl=mgk\,\Delta l = mg より m/k=Δl/gm/k = \Delta l / g。 T=2πΔl/g=2π0.049/9.8≈0.44 sT = 2\pi\sqrt{\Delta l/g} = 2\pi\sqrt{0.049/9.8} \approx 0.44\ \mathrm{s}。質量を知らなくても求まる。

モデルの仮定と扱わないこと

ゲームの表現について

シリーズ内の位置

力学シリーズ: 斜方投射 → 単振動(この教材)。

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